Toto je vylepsena verzia mojej webovej multiplayer hry Snake. Na rozdiel od predchodcu su elementy kreslene cez canvas. Ich suradnice sa neprenasaju kazdou poziadavkou naraz, ale len hlava hada. Ostatne sa priebezne uchovavaju v poliach.
Aplikacia je ozvucena, pouzil som zvuky z quake 2 a 3. Hudobny background je z mnoziny portal, half life, windows 7, quake 2, unreal tournament 2003...
Kolizie su pocitane zistovanim farby uz vykreslenych clankov hadov a mapy (= obrazok/text na platne), nie pomocou niekolkonasobne vnorenych cyklov na porovnavanie suradnic.
Pocet hracov je relativne neobmedzeny, len si nedavajte rovnake mena, pretoze tie su primarnym indexom v db.
Ak nahodou vytvorite koliznu mapu, poslite mi ju prosim na uvedeny mail. Jej rozmery maju byt 1000x600px, transparentny png alebo gif format, farby vsetky okrem rydzo ciernej. Dakujem a dufam ze sa zabavite.